Conema

プランナー(アウトゲーム)|コンシューマ向け3Dアクションゲーム

3D / CGデザイナー

400,000 ~ 750,000 / 月額

140H-180H

業務委託/JR山手線 五反田駅 / 品川区

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募集概要·背景

ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアウトゲーム部分の開発プランナーをご担当いただきます。 <業務内容> ・イベントシーンの実装に必要になる要素の提案、取り回し ・シナリオを咀嚼したうえで、サブクエスト等の提案、実装やボイス実装など Unreal Engineでの開発環境のため、知見をお持ちの方やUnreal Engineでの開発現場に携わった経験がある方にオススメです。

求める人物像

・コンシューマ向け3DアクションやPVEゲームの開発に携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方

求めるスキル

Unreal Engine

株式会社コンフィデンス・プロ

条件が似ている案件

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可

3D / CGデザイナー

500,000 ~ 600,000 / 月額

0H-0H

業務委託/渋谷駅

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 具体的な業務内容は下記です。 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

株式会社identity