Conema

Maya/Unity/フルリモート/メタバースプラットフォームや大規模IPタイトルにおける3Dモデル制作及びディレション

3D / CGデザイナー

600,000 ~ 700,000 / 月額

140H-180H

業務委託/恵比寿駅

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募集概要·背景

Maya/Unity/フルリモート/メタバースプラットフォームや大規模IPタイトルにおける3Dモデル制作及びディレション 「大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクト」「自社で開発している仮想空間ディープコミュニケーションSNS」 における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。 アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。 【具体的な仕事内容】 ・3Dモデルのセットアップ作業 ・シェーダーのパラメーター調整 ・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など) ・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整 ・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます) 【作業環境】 ・基本ツール:MotionBuilder,Maya,Unity,AdobeCC,Office,Sourcetree ・プロジェクト管理:Wrike,Googleスプレッドシート,GitHub,WIKI ・コミュニケーション:Slack,Zoom その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。 ※現在Gitを用いてデータの引き渡し・引き受けを行っています。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

求める人物像

・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験

求めるスキル

Unity, MAYA, Git

株式会社identity

条件が似ている案件

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可

3D / CGデザイナー

500,000 ~ 600,000 / 月額

0H-0H

業務委託/渋谷駅

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 具体的な業務内容は下記です。 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

株式会社identity