Conema

日本トップクラスのゲーム企業にてカットシーンアーティスト業務/リモート可

3D / CGデザイナー

500,000 ~ 600,000 / 月額

0H-0H

業務委託/渋谷駅

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募集概要·背景

日本トップクラスのゲーム企業にてカットシーンアーティスト業務/リモート可 日本トップクラスのゲーム企業においてカットシーンアーティスト業務を行なっていただきます。 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

求める人物像

・Maya, 3DS Max, MotionBuilder, ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

求めるスキル

MAYA

株式会社identity

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3D / CGデザイナー

500,000 ~ 600,000 / 月額

0H-0H

業務委託/渋谷駅

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 具体的な業務内容は下記です。 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

株式会社identity