Conema

Unity/週2出社/自社スマートフォンゲームにおけるグラフィックデザイナー

Webデザイナー

850,000 ~ 950,000 / 月額

140H-180H

業務委託/若林駅

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募集概要·背景

Unity/週2出社/自社スマートフォンゲームにおけるグラフィックデザイナー 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、 新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務例】 ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【勤務形態について】 原則週3出社でございますが、スキルによっては不利リモート検討可能でございます ※募集ポジションではUnity/C#環境下での開発を想定しています。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

求める人物像

・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

求めるスキル

Unity

株式会社identity

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