Conema

Unity/C#/フルリモート/仮想空間プラットフォームやVRライブプロダクトにおけるクライアントエンジニア

3D / CGデザイナー

700,000 ~ 800,000 / 月額

140H-180H

業務委託/恵比寿

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募集概要·背景

スマートフォン向けゲーム、新タイトルの開発業務をお任せいたします。 ゲーム内で行われるバーチャルライブの基盤となるシステム開発からUIや演出制作などクライアント開発全般に携わって頂きます。 詳細な業務内容については面談でお話をさせて頂きますので、まずはご応募を頂けますと幸いです。 【業務内容】 ・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dのアセットを含む開発 ・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発 【開発環境】 言語:C# ゲームエンジン:Unity2019 IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

求める人物像

・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験

求めるスキル

Unity, .NET(C#)

株式会社identity

条件が似ている案件

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可

3D / CGデザイナー

500,000 ~ 600,000 / 月額

0H-0H

業務委託/渋谷駅

C/C++/日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務/リモート可 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 具体的な業務内容は下記です。 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

株式会社identity